Design
設計師從我們的點子中發想樂趣。

遊戲設計師負責設計關卡任務、調整我們用來斬妖除魔的武器。他們設計出玩家與人工智慧間的有趣互動,確保我們的遊戲充滿樂趣。他們的任務是建構出不需要手冊就能了解的遊戲機制,因為最好的遊戲上手容易,精通很難。遊戲設計師為大家創造樂趣,不管是發燒友還是休閒玩家都可以樂在其中。

使用者體驗(UX)設計師將他們對於研究、設計與遊戲的熱愛專注在截然不同的挑戰上—讓暴雪與我們的遊戲更容易了解。他們可能會投入以使用者為中心的設計或研發專案,或為我們的玩家或員工研發與支援軟體或網路解決方案。他們透過可用性體驗研究、網路與商業智能(BI)分析、多變量统計分析與數據挖掘來幫助我們的團隊了解我們的使用者正在做什麼以及其背後的原因。

暴雪的遊戲設計師不只是出點子的人—他們尋求雋永的設計,透過編寫程式、設計與測試來有效執行。他們靈巧地操作編輯軟體,反覆修改直到獲得最佳的遊戲體驗與用戶體驗。

Blizzard Entertainment is an Equal Opportunity Employer. All qualified applicants will receive consideration for employment without regard to race, color, religion, sex, sexual orientation, gender identity, gender expression, national origin, protected veteran status, or any other basis protected by applicable law, and will not be discriminated against on the basis of disability.

Accommodation Request: We are committed to working with and providing reasonable assistance to individuals with physical and mental disabilities. If you are a disabled individual requiring an accommodation to apply for an open position, please email your request to talentacquisition@blizzard.com. General employment questions cannot be accepted or processed here. Thank you for your interest.

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