Design
設計師從我們的點子中發想樂趣。

遊戲設計師負責設計關卡任務、調整我們用來斬妖除魔的武器。他們設計出玩家與人工智慧間的有趣互動,確保我們的遊戲充滿樂趣。他們的任務是建構出不需要手冊就能了解的遊戲機制,因為最好的遊戲上手容易,精通很難。遊戲設計師為大家創造樂趣,不管是發燒友還是休閒玩家都可以樂在其中。

使用者體驗(UX)設計師將他們對於研究、設計與遊戲的熱愛專注在截然不同的挑戰上—讓暴雪與我們的遊戲更容易了解。他們可能會投入以使用者為中心的設計或研發專案,或為我們的玩家或員工研發與支援軟體或網路解決方案。他們透過可用性體驗研究、網路與商業智能(BI)分析、多變量统計分析與數據挖掘來幫助我們的團隊了解我們的使用者正在做什麼以及其背後的原因。

暴雪的遊戲設計師不只是出點子的人—他們尋求雋永的設計,透過編寫程式、設計與測試來有效執行。他們靈巧地操作編輯軟體,反覆修改直到獲得最佳的遊戲體驗與用戶體驗。

Blizzard Entertainment提供平等的工作機會。所有合格的申請者,無論其種族、膚色、宗教、性別、性取向、性別認同、性別表達、國籍、受保護的退伍軍人身份,或其他基於適用法律的保護,都享有一樣的受雇機會,而且不會因為身體上的殘疾而受到歧視。

住宿要求:我們承諾進用具有身心障礙的員工並提供合理的協助。如果您為殘疾人士並希望所應徵的職位能提供住宿,歡迎您發送電子郵件至talentacquisition@blizzard.com。一般求職問題恕不受理。謝謝您對我們的職位感興趣。

招聘人員與獵頭公司請注意:我們不接受未經簽約的獵頭公司遞送簡歷。請未簽約的獵頭公司勿遞送簡歷至我們的官網或任何公司員工。若未事先簽訂經雙方認可的合約,我們不會支付任何費用給第三方代理、外部招聘人員或公司,也不承擔簡歷遞送的代理費。所收到的簡歷將視為公司資產並進行相應的處理。