Senior Level Designer
World of Warcraft Irvine, California

Blizzard Entertainment is looking for an experienced designer to join the ranks of our level design team on World of Warcraft.

Azeroth itself is one of the most important characters in our game. This is your opportunity to join the team charged with crafting that world.

This design position will involve the creative design and technical implementation of our outdoor world zones. The ideal candidate will be an experienced level designer for games, with good technical skills in creating 3D spaces, developed art skills including a strong visual aesthetic. Level design on World of Warcraft requires the ability to sculpt and form 3D terrain, while also being able to integrate the core gameplay experience for our players.

In addition, we expect that candidates have great people skills, boundless creativity, extensive knowledge of World of Warcraft, and a longstanding passion for playing games.

Your portfolio should include visual examples of your favorite game spaces that you have created in your career to date.

Responsibilities:

  • World Building and Level Layout, composing environments using asset placement and terrain sculpting and painting.
  • Communicate and work with designers and other artists to create convincing and thematic environments that feel natural and compelling.
  • Closely follow art and design concepts.
  • Have a thorough understanding of pipelines and art integration into the game.
  • Contribute to the creative process through original ideas and inspiration.
  • Participate in critiquing your work and the work of other artists.
  • Work with the entire development team in an energetic and creative environment.
  • Own the creation of levels from blockout through final set dressing and lighting.
  • Gather art, design and playtest feedback and translate it into iterative improvements.
  • Help drive the aesthetic and gameplay vision for the game.
  • Assist in scoping work for on time milestone deliveries.

Requirements:

  • A minimum of 5 years' experience as a Level designer / World Builder
  • Portfolio of work demonstrating strong proficiency as an Environment Artist and/or Level Designer
  • Strong sense of level design, scale, pacing, and gameplay flow
  • Excellent composition skills
  • Excellent understanding of environmental design and its functions within a game
  • Strong understanding of lighting, mood, and color
  • Ability to work closely with many other disciplines and be a team player
  • Experience with any proprietary terrain sculpting tool is a plus
  • MMO experience a plus

Required Application Materials

  • Resume which must include:
    • A link to your portfolio so that we can see examples of your work
  • Cover Letter which must include:
    • Why you are interested in working at Blizzard
    • Your experience and relationship with World of Warcraft
    • What games you are currently playing
Поделиться: 

Blizzard Entertainment — компания равных возможностей. Мы принимаем на работу квалифицированных сотрудников, независимо от их расы, цвета кожи, пола, возраста, религии, происхождения, гражданства, семейного положения, сексуальной ориентации, гендерной принадлежности, генетических данных, инвалидности, беременности, службы в армии, статуса ветерана и принадлежности к иным социальным группам и меньшинствам.

Запрос дополнительных услуг: работая с людьми с ограниченными возможностями, мы стремимся предоставлять им всю необходимую помощь. Если Вы — кандидат с ограниченными возможностями, нуждающийся в дополнительных услугах для участия в конкурсе на открытую вакансию, пожалуйста, отправьте Ваш запрос по адресу talentacquisition@blizzard.com. Этот электронный адрес не предназначен для отправки и обработки общих вопросов, касающихся трудоустройства. Благодарим Вас за проявленный интерес.

Вниманию агенств по найму и трудоустройству! Мы не принимаем резюме, поданные агенствами по собственной инициативе. Пожалуйста, не отправляйте нам подобные резюме ни через вебсайт, ни нашим сотрудникам напрямую. Мы не будем выплачивать вознаграждения сторонним агенствам, агентам или фирмам за поиск сотрудников, если они не заключили с Blizzard соответствующий контракт заранее. Мы не несем никакой ответственности за какие бы то ни было агентские гонорары, связанные с предоставлением несогласованных резюме. Любые несогласованные резюме, отправленные в Blizzard, будут считаться нашей собственностью и мы будем распоряжаться ими по своему усмотрению.