CONCURSOS PARA ESTUDANTES

Nosso programa de estágio proporciona aos estudantes a oportunidade de trabalhar diretamente com as equipes de desenvolvimento e com os departamentos de operações comerciais para ganhar experiência prática. Todo verão, durante 12 semanas remuneradas, estagiários se integram às nossas equipes para aprender, colaborar e contribuir para a intensidade e a diversão de criar entretenimento épico.

Arte do Ambiente

Use sua criatividade e habilidade de trabalhar com o estilo artístico do World of Warcraft para criar um pequeno diorama de ambiente que caberia bem no mundo do jogo. Sua missão: conceber, modelar e aplicar texturas a uma peça de ambiente que você consiga imaginar nas suas viagens em Kalimdor, nos Reinos do Leste, em Terralém, em Nortúndria, em Pandária ou nas Ilhas Partidas.

Os elementos obrigatórios são árvores, pedras, grama e acessórios, além de uma pequena estrutura (como um altar).

Sua arte final deve ter uma estrutura parecida com as das amostras vencedoras anteriores. Estamos procurando modelos com contagem de polígonos menor (p. ex., cerca de 1.500 polígonos para uma árvore adulta), então leve isso em conta ao criar o seu ambiente.

Arte de Personagem

Use sua criatividade e capacidade de trabalhar com o estilo artístico do World of Warcraft para conceber, modelar e aplicar texturas a um personagem não jogável (PNJ) ou criatura que você consiga imaginar andando nas planícies de Durotar, explorando as profundezas de Geodomo ou simplesmente bebendo uma caneca de Chá de Cardo na Taberna do Javatusco Saltitante.

Os elementos obrigatórios são o personagem ou criatura, além de algum tipo de roupa ou armadura. Sinta-se à vontade para ir além e acrescentar armas ou outros acessórios.

A arte final deve ter uma estrutura parecida com a das amostras vencedoras anteriores. Mantenha uma contagem de até 6.000 polígonos com uma textura 1024x1024 para o personagem finalizado.

Concurso de Efeitos

Use sua criatividade e habilidade de trabalhar com o estilo artístico de World of Warcraft para criar uma habilidade de jogador que possa ser incluída no kit de uma de nossas classes existentes. Você pode inventar qualquer coisa: uma bola voadora letal energizada pelo caos, elementos da natureza que enraízam um grupo inteiro, um poder da Luz que abre uma rachadura gigante no chão...

Elementos requeridos:

  • Preparação, impacto e consequência da habilidade.
  • Você pode ir além e acrescentar acessórios, personagens/criaturas temporários ou outros elementos 3d.
  • Não há pré-requisitos de extensão de quadro.
  • Envie um arquivo de vídeo (o formato pode variar) como sua amostra definitiva.

A arte final deve ter uma estrutura parecida com a do exemplo fornecido.

Animação

Use sua criatividade e habilidade de trabalhar com o estilo artístico de World of Warcraft para criar uma animação de combate única a partir de uma das três opções indicadas. Imagine entrar em uma masmorra e combater o Lich Rei e seu exército de mortos-vivos, ou viajar para as profundezas das Terras do Fogo e derrotar Ragnaros.

Elementos requeridos:

  • Arma (estrutura) à sua escolha — pode ser um personagem ou uma criatura.
  • Você pode ir além e acrescentar armas, personagens/criaturas temporários ou outros acessórios.
  • Forneça vídeo(s) de três ângulos diferentes: lados, costas (visão do jogador), visão 3/4.
  • Precisa ser animado a 30 qps e usar medição em metros.
  • Não há pré-requisitos de extensão de quadro.
  • Sem borrão de movimento ou movimentação de câmera.
  • Envie um arquivo de vídeo (o formato pode variar) como sua amostra definitiva.

Opções de Animação: Escolha uma

  1. Ataque com dois acertos (combo)
    • Precisa começar e terminar na mesma pose.
    • O modelo pode terminar longe da área inicial se for preciso.
  2. Ataque de feitiço de arma
    • Precisa começar e terminar na mesma pose.
    • Deve incluir uma animação de canalização/pré-lançamento e de lançamento do feitiço.
    • O modelo pode terminar longe da área inicial se for preciso.
  3. Evocação e transição
    • Exemplo: Surgindo do chão ou entrando em um recinto.
    • Deve fazer a transição para uma pose de combate ou passiva.
    • Tem que ter muita personalidade.

A arte final deve ter uma estrutura parecida com a do exemplo fornecido.

Só estudantes universitários dos EUA e do Canadá podem concorrer. Moradores da Dakota do Norte, de Vermont, de Connecticut, de Maryland e do Quebec não podem participar.

Prêmios

Os grandes vencedores serão escolhidos pela equipe de arte de World of Warcraft e receberão os seguintes prêmios épicos*:

Uma visita guiada pela sede da Blizzard Entertainment em Irvine, na Califórnia;

Uma sessão de orientação presencial de 2 horas com um artista sênior da Blizzard;

Um ano de assinatura de World of Warcraft;

Um caderno da Blizzard Entertainment contendo um esboço inédito de um artista da Blizzard; e

Uma camiseta da Blizzard.

 *A Blizzard se reserva o direito de trocar qualquer prêmio por outro de valor equivalente ou superior.

A Blizzard Entertainment é um empregador em favor oportunidades iguais. Assim sendo, é nossa política preencher vagas com candidatos qualificados, independente da raça, cor, sexo, idade, religião, ascendência, nação de origem, status de cidadania, estado civil, orientação sexual, identidade de gênero, informação genética, deficiência, gravidez, status militar, de veterano ou qualquer outro grupo com o qual o mesmo ou mesma se identifique.

Pedidos de acomodação: Nós nos comprometemos a prover assistências cabíveis e a trabalhar com indivíduos com necessidades especiais, físicas e/ou mentais. Caso tenha necessidades especiais e deseje solicitar uma acomodação para se candidatar a uma vaga aberta, envie sua solicitação por email para talentacquisition@blizzard.com. Questionamentos gerais sobre a vaga não serão considerados nem processados nesse contato. Agradecemos o interesse.

Aviso a recrutadores e agências de vagas: não aceitamos currículos que não tenham sido solicitados. Não enviem currículos pelo nosso site nem por nenhum dos nossos funcionários. Não pagaremos taxas a nenhuma agência, firma ou recrutador terceirizado sem um contrato de mútuo acordo assinado e nem nos responsabilizamos por taxas de agência relacionadas a currículos não solicitados. Os currículos que não tenham sido solicitados serão considerados de nossa propriedade e serão processados de acordo com as nossas normas.