PROGETTAZIONE GIOCHI

I progettisti di gioco sono felici di lasciarsi ispirare dalle nostre idee.

​​​​​​​Sono loro a creare le sfide e calibrare le armi con cui i giocatori si scatenano, assicurandosi che i nostri giochi delizino la mente con interessanti interazioni tra i giocatori e l'intelligenza artificiale. La loro missione è ideare meccaniche che non richiedano un manuale per essere apprese, ricordando che i giochi migliori sono facili da comprendere, ma difficili da padroneggiare. 

Si impegnano, inoltre, affinché tutti possano divertirsi, dai giocatori più accaniti a quelli occasionali. I progettisti di Blizzard non sono solamente persone a caccia di idee. L'ispirazione può giungere da ogni direzione, e tra i loro compiti vi sono anche l'implementazione di script, interfacce e testing. Con un potente software di world editing a portata di mano, creano dinamiche di gioco complesse e affascinanti per regalare agli utenti esperienze emozionanti, come qualsiasi fantastico paesaggio o colonna sonora. 
Stiamo cercando di creare un atelier, piuttosto che un ambiente di produzione artistica. Ci sono molti eventi e attività arricchenti che promuovono lo spirito di squadra e la crescita di un movimento artistico.
Ely C., Team artistico di World of Warcraft
Il mio obiettivo principale in quanto artista è continuare a imparare e crescere, il che è molto facile con Blizzard. Ci sono così tante persone di talento, sempre disposte a condividere consigli e lezioni sulle loro esperienze.
Ashleigh W., Team artistico di World of Warcraft