CONCURSOS PARA ESTUDIANTES

Nuestro programa de pasantías ofrece a los estudiantes la oportunidad de trabajar directamente con los equipos de desarrollo y los departamentos de operaciones comerciales a fin de obtener experiencia práctica. Durante 12 semanas pagas por verano, los pasantes se suman a nuestros equipos para aprender, colaborar y contribuir en la intensa y divertida creación de entretenimiento épico.

Arte de entornos

Respetando el estilo de arte de World of Warcraft, usa tu creatividad y talento para crear una maqueta de un pequeño entorno que encaje bien en el mundo del juego. Tu misión es idear y dar forma y textura a un entorno que podrías encontrar en tus viajes por Kalimdor, los Reinos del Este, Terrallende, Rasganorte, Pandaria o las Islas Quebradas.

Tienes que incluir árboles, piedras, pasto y elementos decorativos, además de una pequeña estructura (por ejemplo, un santuario).

Tu trabajo final debe tener una estructura similar a los ejemplos de ganadores anteriores. Buscamos modelos con poca cantidad de polígonos (alrededor de 1500 polígonos para un árbol de tamaño maduro), así que ten eso en cuenta a la hora de crear tu entorno.

Arte de personajes

Respetando el estilo de arte de World of Warcraft, usa tu creatividad y talento para idear y dar forma y textura a personaje no jugable (PNJ) que puedas imaginar vagando por las llanuras de Durotar, explorando las profundidades de Infralar o simplemente sentado en El Cerdo Borracho bebiéndose un té de cardo.

Tienes que incluir el personaje o la criatura con algún tipo de vestimenta o armadura. Si lo deseas, agrega armas u otros accesorios.

Tu trabajo final debe tener una estructura similar a los ejemplos de ganadores anteriores. El personaje terminado no debe superar los 6000 polígonos y debe tener una textura de 1024x1024.

Concurso de efectos especiales

Respetando el estilo de arte de World of Warcraft, usa tu creatividad y talento para crear una habilidad para agregar al arsenal de una de las clases del juego. Da rienda suelta a tu creatividad: invoca el poder del Vacío para lanzar una bola de muerte voladora, domina los elementos de la naturaleza para atrapar a todos tus enemigos o blande el poder de la Luz para abrir una fisura enorme en el suelo.

Tienes que incluir:

  • La preparación de la habilidad, el momento de impacto, y el resultado.
  • Puedes agregar accesorios, criaturas o personajes de fondo, u otros modelos 3D.
  • No hay una cantidad de fotogramas mínima que respetar.
  • Debes presentar tu trabajo final como un archivo de video (el formato puede variar).

Tu trabajo final debe tener una estructura similar al ejemplo presentado.

Animación

Respetando el estilo de arte de World of Warcraft, elige una de las tres opciones a continuación y usa tu talento y creatividad para crear una animación de combate única. Imagina que estás entrando en un calabozo y luchando contra el Rey Exánime y su ejército no-muerto, o viajando por las profundidades de las Tierras de Fuego para acabar con Ragnaros.

Tienes que incluir:

  • Un arma (rig) de tu elección, puede ser un personaje o una criatura.
  • Si es necesario, agrega armas, criaturas, personajes u otros accesorios.
  • Envía uno o varios videos desde tres ángulos distintos: de perfil, desde atrás (como lo vería el jugador) y de tres cuartos.
  • Las animaciones deben ser a 30 cuadros por segundo y solo puede usarse el sistema métrico.
  • No hay una cantidad de fotogramas mínima que respetar.
  • El video no puede contener desenfoque de movimiento y la cámara no puede moverse.
  • Tienes que presentar tu trabajo final como un archivo de video (el formato puede variar).

Opciones de animación (elige una)

  1. Ataque de dos golpes (combo)
    • Debe empezar y terminar en la misma pose.
    • Si es necesario, el modelo puede alejarse de su posición inicial.
  2. Hechizo de ataque de arma
    • Debe empezar y terminar en la misma pose.
    • Debe incluir la animación de preparación del hechizo y la animación de impacto.
    • Si es necesario, el modelo puede alejarse de su posición inicial.
  3. Invocación y transición
    • Ejemplo: Emerge del suelo o entra en una habitación.
    • Debe adoptar una postura de combate o de espera.
    • Debe tener mucha personalidad.

Tu trabajo final debe tener una estructura similar al ejemplo presentado.

Recuerda que solo pueden participar estudiantes universitarios de Estados Unidos y Canadá que estén cursando estudios actualmente. Los residentes de Dakota del Norte, Vermont, Connecticut, Maryland y Quebec no pueden participar.

Premios

El equipo de arte de World of Warcraft escogerá al ganador del gran premio, que se llevará las siguientes recompensas épicas*:

Un recorrido por la oficina central de Blizzard Entertainment en Irvine, California.

Una sesión de tutoría presencial de dos horas con un artista senior.

Una suscripción de un año para World of Warcraft.

Un cuaderno de Blizzard Entertainment con un dibujo original de un artista de Blizzard.

Una camiseta de Blizzard.

 *Blizzard se reserva el derecho de sustituir premios de valor equivalente o superior con cualquier otro premio.

Blizzard Entertainment es una compañía de Igualdad de Oportunidades de Empleo. Todos los postulantes calificados serán considerados sin importar raza, color, religión, sexo, orientación sexual, identidad de género, expresión del género, origen nacional, estado de veterano protegido o cualquier otro tipo protegido por la ley, y tampoco serán discriminados en base a discapacidades.

Pedidos de adaptaciones de acceso: Estamos comprometidos a trabajar y brindar asistencia a las personas con discapacidades físicas o mentales. Si requiere un ajuste o adaptación para postularse a un puesto vacante, envíe un correo electrónico con su solicitud a talentacquisition@blizzard.com. No se aceptarán ni procesarán preguntas de empleo generales por este medio. Gracias por su interés.

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