УПРАВЛЕНИЕ ПРОИЗВОДСТВОМ, ПРОГРАММАМИ И ПРОЕКТАМИ

Продюсеры и руководители программ доводят продукты Blizzard до идеала.
​​​​​​​
​​​​​​​Продюсеры согласуют разнородные умения наших создателей контента и следят за сложной деятельностью, ведущейся по всему миру. Основная цель продюсера — уберечь коллег по команде от препятствий, которые могли бы негативно сказаться на работе. Продюсеры Blizzard не «в ответе» за процесс разработки — они скорее являют собой спасительные перила в том урагане хаоса, который этот процесс сопровождает. Для этого у них есть все необходимое: средства управления проектами и командного взаимодействия, а также огромный запас эмпатии. Продюсеры следят за тем, чтобы все средства были испробованы, чтобы ни один контрольный список не оставался неучтенным и ни один срок не был пропущен (не в ущерб качеству, конечно).

Продюсеры команд разработчиков гордятся тем, что дают возможность программистам программировать, художникам рисовать, а геймдизайнерам создавать интересные игровые системы. Устранять все, что мешает другим специалистам работать, — задача продюсера. Продюсеры создают среду, способствующую производительному труду, и следят за тем, чтобы коллектив придерживался концепции Blizzard. Без их наставления и опеки волшебства не случится. 

Руководители программ и проектов технической организации Blizzard — это стабилизатору своих команд. Они играют ключевую роль в разработке инженерных систем, Battle.net, веб- и мобильных приложений, ИТ, корпоративных приложений и многого другого. Наши техноорги занимаются разработкой множества проектов и программ, не связанных с отдельными играми, а общих для всех игр Blizzard, включаяя еще не выпущенные. 
Офис Blizzard в Остине великолепен не только благодаря замечательным людям и культуре, которую они здесь создали, но и потому, что здесь я чувствую себя, как дома.
Томас Родригес, помощник руководителя по программам, TA