ГЕЙМДИЗАЙН

Дизайнеры делают идеи реальностью.

​​​​​​ Именно они создают новые испытания и настраивают оружие, которым пользуются наши игроки. Они позволяют игрокам по достоинству оценить необычные возможности взаимодействия с ИИ. В их обязанности входит создание игровой механики, которую можно освоить, не залезая в руководства. 

Дизайнеры стремятся делать игры, которые доставят удовольствие всем, от любителей хардкора до желающих расслабиться на выходных. Дизайнеры Blizzard — это не просто "генераторы идей". Они ищут изящные и долговечные рецепты и реализуют их в сценариях, макетах и тестах. Программное обеспечение для редактирования миров позволяет им полировать игровой процесс, локации и звуковые дорожки, добиваясь совершенства. 
Мы пытаемся создать художественную студию, а не студию по производству художеств. Множество полезных мероприятий и ярких традиций укрепляют чувство товарищества и способствуют личному росту наших художников.
Эли Кэннон, ведущий художник по ландшафтам
Моя основная цель как художника — постоянно развиваться и учиться. В Blizzard это делать очень просто — здесь очень много талантливых людей, которые рады делиться с нами советами и давать уроки.
Эшли Уорнер, художник по окружению