GRAFIKA, ANIMACJA I DŹWIĘK​ ​ ​ ​ ​

Trzeba różnego rodzaju artystów, by ożywić wizję naszych gier.

Graficy nadają koloryt i styl postaciom, środowiskom, kinematografii, interfejsom, stronom internetowym i komiksom Blizzard. Styl Blizzard jest niezmienny w naszych grach – rozpoznawalne sylwetki i intensywne kolory, które dają graczom przejrzystość i spójność. Graficy potrafią malować umięśnione orki lub błyszczące firmamenty bez poświęcania wydajności. Artyści korzystają z różnych narzędzi, aby urzeczywistniać fantazje i tworzyć wciągające światy, które rozbudzają wyobraźnię rówieśników. Piękna (lub przerażająca) sztuka, którą tworzą, ostatecznie leży u podstaw struktury gier.

Blizzard współpracuje z projektantami gier, aby stworzyć dźwięk stanowiący uzupełnienie rozgrywki i wykorzystujący wspólny „głos” artystyczny w rozwijaniu fabuły poprzez medium dźwiękowe. Zespół posiada wyjątkowe umiejętności tworzenia doskonałych, oryginalnych treści, a także ich skutecznej integracji z produktem końcowym poprzez współpracę z projektantami gier, aktorami, artystami, producentami i programistami, aby upewnić się, że doskonałe pomysły przechodzą płynnie z mikrofonu do finalnej gry. Szukamy utalentowanych ludzi, którzy mają silną wizję twórczą, i chcą korzystać z potężnej broni dźwiękowej w dążeniu do doskonałości w wymiarze audio! 

Nasz światowej klasy zespół ds. wideo i postprodukcji (VPP) odpowiada za poszerzanie wiedzy i fabułę naszych gier poprzez kinematografię w grze, scenki, krótkometrażówki i wiele opcji. VPP należy do wielokrotnie nagradzanej grupy twórców fabuł i serii Blizzard. Ich misją jest wspieranie działań marketingowych i komunikacyjnych Blizzard poprzez tworzenie epickich treści cyfrowych, które mają służyć informowaniu, rozrywce i angażowaniu fanów Blizzard na całym świecie.
Staramy się stworzyć pracownię artystyczną w kontraście do środowiska produkcji artystycznej. Mamy wiele ciekawych wydarzeń i praktyk, aby promować poczucie wspólnoty i rozwój ruchu artystycznego.
Ely C., zespół grafików World of Warcraft
Moim głównym celem jako artysty jest kontynuowanie procesu uczenia się i rozwoju, co jest naprawdę łatwe w Blizzardzie. Wszędzie jest tylu niesamowicie utalentowanych ludzi, którzy zawsze chętnie dzielą się poradami i wskazówkami.
Ashleigh W., zespół grafików World of Warcraft