ZARZĄDZANIE PRODUKCJĄ, PROGRAMEM i PROJEKTEM

Producenci i menedżerowie programów sprawiają, że produkty Blizzard osiągają szczyty jakościowe.

​ ​ ​ ​ ​ ​ Producenci pomagają w dostosowaniu różnorodnych zestawów umiejętności twórców treści i monitorowaniu złożonych działań obejmujących wiele regionów na całym świecie. Głównym celem producenta jest zapewnienie pozostałym członkom zespołu możliwości unikania przeszkód, które mogłyby utrudnić im pracę. Producenci w Blizzard nie są szefami, lecz posiadają narzędzia do zarządzania projektami, ogromną empatię i komunikację w całej drużynie, pełnią funkcję ratowników w tym kreatywnym huraganie, jakim jest produkcja gier. Producenci upewniają się, że wszystko zostało sumiennie sprawdzone, że żadna lista kontrolna nie jest ignorowana, że nie przegapiono ani nie przyspieszono żadnego terminu.

Producenci z naszych zespołów projektowych czuwają nad tym, by inżynierowie kodowali, artyści rysowali, a projektanci nie ustawali w swoich wysiłkach, tworząc unikatowe systemy gier. Wszystko, co przeszkadza innym w pracy, stanowi problem, który rozwiązuje producent. Producenci tworzą środowisko, które umożliwia powstanie naszych produktów i usług, a także promują wizję Blizzard wśród członków swojego zespołu, aby nigdy nie zeszli oni z kursu. Bez ich przewodnictwa magia się nie wydarzy. 

Kierownicy programów i projektów w ramach Organizacji Technicznej Blizzard stanowią siłę stabilizującą dla swoich zespołów i odgrywają kluczową rolę w odniesieniu do systemów inżynieryjnych, Battle.net, usług sieciowych i mobilnych, IT, zastosowań korporacyjnych i wielu innych obszarów. Nasza Organizacja Techniczna obsługuje wiele projektów i programów, które nie są powiązane z poszczególnymi grami, ale były, są i będą obecne w ramach wszystkich gier Blizzard. 
Oddział Blizzarda w Austin jest wspaniałym miejscem nie tylko ze względu na niesamowitych ludzi i kulturę, którą tu stworzyli, ale również dlatego, że znalazłem tu swój dom.
Thomas R., dział Battle.net i produktów online