프로듀서는 블리자드 게임과 서비스를 최고로 만듭니다.
프로듀서는 블리자드 게임 및 서비스를 최고의 상태로 제공할 수 있게 합니다. 다른 배경을 가진 창작자들이 하나의 목소리를 내도록 조율하고, 전 세계 여러 지역의 복잡한 업무를 관찰합니다. 프로듀서의 가장 중요한 임무는, 업무를 방해하는 장애물을 제거해 팀원들이 업무에 집중할 수 있도록 하는 것입니다. 블리자드 프로듀서는 “관리자”가 아닙니다. 대신, 프로젝트 관리 툴, 뛰어난 공감 능력, 팀을 포괄하는 커뮤니케이션을 통해, 게임 개발이라는 폭풍 속에서 발 디딜 곳이 되어줍니다. 간과한 부분은 없는지, 빠뜨린 작업은 없는지, 마감이 지켜지는지, 마감을 지키느라 일이 너무 급하게 진행되는 것은 아닌지 확인합니다.
블리자드 프로듀서는, 엔지니어가 코드를 작성하고 아티스트가 그림을 그리고 디자이너가 재미있는 게임 시스템을 만들 수 있게 해주는 데서 자부심을 느낍니다. 팀의 작업에 방해가 되는 것이라면 무엇이든 해결하는 것이 프로듀서의 임무입니다. 프로듀서는 블리자드가 상품 및 서비스를 제공할 수 있도록 환경을 구축하고, 팀원들이 방향을 잃지 않고 작업할 수 있도록 비전을 제시합니다. 길을 잃지 않고 안전하게 마무리 단계에 이르면, 작업자들은 이에 감사하게 됩니다. 프로듀서의 안내와 인도가 없이는 마법을 부릴 수 없습니다.
블리자드 테크티컬 조직의 프로그램/프로젝트 매니저들은 각자가 속한 팀의 인력을 안정화하며, Engineering Systems, Battle.net, Web & Mobile, IT, Corporate Application 등의 모든 팀에서 필수적인 존재입니다. 블리자드의 테크니컬 조직이 담당하는 수많은 프로그램과 프로젝트를 관리하고 있으며, 이러한 프로그램과 프로젝트는 하나의 게임과만 연관된 것이 아니라, 이미 출시되었거나 앞으로 출시될 블리자드의 모든 게임과 연관되어 있습니다.