製作、計畫與專案管理

製作人和專案經理讓暴雪產品臻於完美。

製作人負責​​協調擁有多元技能的內容創作者,並監督全球不同地區的複雜工作。製作人的首要目標是確保團隊成員不會受到阻礙,而影響他們的工作。暴雪製作人並非「主導」 ,而是擁有專案管理工具、超強的同理心,以及團隊溝通能力,在遊戲開發的颶風中發揮急救的關鍵力量。製片人必須確保所有細節都面面俱到,所有清單均再三核對,並保證沒有錯過最後期限或是匆忙行事。

我們遊戲開發團隊的製作人負責確保工程師編寫程式碼、藝術家繪圖、設計師創作有趣的遊戲系統,並以此為傲。他們的工作就是解決專業領域工作的阻礙。製作人創造出井然有序的環境,讓我們的產品與服務成為可能,並將暴雪的願景傳達給他們的團隊,讓他們永遠不會偏離方向。沒有他們的引導和管理,暴雪的魔法就無法實現。

暴雪技術組織部門的計畫與專案經理是各個團隊的穩定力量,對於工程系統、Battle.net、網路與行動平台、IT、企業應用程式等各個領域都相當重要。我們的技術組織部門處理大量的專案與計畫,不只是牽涉到個別的遊戲,而且與暴雪過去與未來的所有遊戲息息相關。
暴雪奧斯汀之所以出色,不僅是因為這些優秀的員工以及在這裡創造的企業文化,更因為這裡是讓人賓至如歸的地方。
Thomas R.、Battle.net 和線上產品