遊戲設計

設計師從我們的靈感中找到樂趣。

​​​在遊戲設計師的創意和悉心調整下,打造出讓玩家趨之若騖的遊戲關卡和武器。他們讓玩家與 AI 之間進行有趣的互動,確保遊戲帶來無限樂趣。他們的使命是打造不需要手冊就能理解的遊戲機制,因為最好的遊戲總是易於上手,但難以精通。

設計師為所有人創造樂趣,從專家級的競爭者到休閒週末遊戲玩家皆囊括其中。暴雪設計師不只是「創意人」,他們四處發掘歷久不衰的優秀設計,並透過指令碼編寫、版面配置和遊戲測試,有效率地付諸實現。他們運用觸手可及的編輯軟體,反覆修改每個環節,直到我們的遊戲和使用者經驗臻於完美,如同絕美的景色或是撼動人心的配樂一樣璀璨耀眼。 
我們努力創造一個藝術工作室,而不只是藝術製作環境。我們提供豐富多樣的活動和實作,積極促進同事情誼並推動藝術運動的發展。
《魔獸世界》美術團隊 Ely C.
身為藝術家,我的主要目標是不斷學習和成長,這在暴雪並不困難,因為這裡聚集了來自世界各地才華洋溢的人,隨時樂意分享自己的技巧與經驗。
《魔獸世界》美術團隊 Ashleigh W.