ARTE, ANIMAÇÃO E SOM​​​​​​​

São necessários artistas de todos os tipos para dar vida à visão dos nossos jogos.

Os artistas adicionam cor e estilo aos personagens da Blizzard, cenários, sequências cinemáticas, interfaces, páginas da web e quadrinhos, e muito mais. Eles garantem que o estilo da Blizzard seja consistente em todos os nossos jogos: silhuetas reconhecíveis e cores fortes que orientam os jogadores, adicionando clareza e coesão. Eles podem colorir orcs musculosos ou paisagens estelares reluzentes sem sacrificar a usabilidade. Artistas trabalham com uma variedade de ferramentas para tornar as fantasias reais e criar mundos convidativos que despertam a imaginação de seus pares. As belas (ou aterrorizantes) artes que eles criam, no fim das contas, suportam e guiam a jogabilidade.

A Blizzard Sound colabora com designers de jogo para criar uma experiência de áudio que complementa a jogabilidade e utiliza uma “voz” artística coletiva para promover histórias por meio do som. A equipe tem uma habilidade notável não só de criar um excelente conteúdo original, mas também de integrá-lo com sucesso ao produto final, trabalhando com designers de jogo, atores, artistas, produtores e programadores para garantir que grandes conceitos façam a transição do microfone para o jogo nas prateleiras. Estamos procurando pessoas talentosas com uma forte visão criativa e o desejo de trabalhar com equipamentos sonoros poderosos na busca pela perfeição do áudio! 

Nossa equipe de vídeo e pós-produção (VPP) de nível internacional é responsável por expandir a história e a narrativa de nossos jogos por meio de sequências cinemáticas e cenas de corte, curtas externos e muito mais. A VPP é parte da premiada equipe de desenvolvimento de franquias e histórias da Blizzard. A missão deles é apoiar os esforços de marketing e comunicação da Blizzard por meio do desenvolvimento de conteúdo digital épico destinado a informar, entreter e envolver os fãs da Blizzard em todos os lugares.
Estamos tentando criar um ambiente mais próximo de um estúdio de arte do que de uma produtora. Temos muitos eventos e práticas enriquecedoras para promover o senso de camaradagem e o crescimento de um movimento artístico.
Ely C., Equipe de Arte de World of Warcraft
Meu objetivo principal como artista é continuar aprendendo e crescendo, o que é muito fácil na Blizzard com tantas pessoas incrivelmente talentosas por toda parte, sempre dispostas a compartilhar dicas e ensinamentos sobre seus processos.
Ashleigh W., Equipe de Arte de World of Warcraft