Production, Program & Project Management

製作人與專案經理統籌製作最好的暴雪作品。 
製作人從旁協助創作內容的成員們密切合作,並監督全球各區的工作。製作人的主要目標是為團隊成員排除萬難,順利完成任務。雖然暴雪的製作人不是負責創作的成員,但是他們使用專案管理工具、全心投入,並與團隊成員保持密切構通。在如狂風驟雨般紛亂的遊戲開發過程中,他們就像是穩定船隻的錨。製作人的任務是竭盡全力確保清單上的每項工作都沒有遺漏,按部就班在截止日期前完成工作。

遊戲開發團隊的製作人最大的驕傲是成員們各在崗位,各司其職。製作人必須處理任何阻礙工作的人事物。他們負責創造出能順利提供產品與服務的環境,並帶領團隊朝暴雪的願景邁進。在他們的引導與護衛之下,傑出的作品才可能順利誕生。暴雪技術部門的程式開發與專案經理是穩定該團隊的核心力量,在工程系統、Battle.net、Web & Mobile、IT、企業應用等團隊扮演重要角色。我們的技術部門處理大量的專案與程式開發,工作範疇貫穿暴雪過去與現在的所有遊戲。

Blizzard Entertainment提供平等的工作機會。所有合格的申請者,無論其種族、膚色、宗教、性別、性取向、性別認同、性別表達、國籍、受保護的退伍軍人身份,或其他基於適用法律的保護,都享有一樣的受雇機會,而且不會因為身體上的殘疾而受到歧視。

住宿要求:我們承諾進用具有身心障礙的員工並提供合理的協助。如果您為殘疾人士並希望所應徵的職位能提供住宿,歡迎您發送電子郵件至talentacquisition@blizzard.com。一般求職問題恕不受理。謝謝您對我們的職位感興趣。

招聘人員與獵頭公司請注意:我們不接受未經簽約的獵頭公司遞送簡歷。請未簽約的獵頭公司勿遞送簡歷至我們的官網或任何公司員工。若未事先簽訂經雙方認可的合約,我們不會支付任何費用給第三方代理、外部招聘人員或公司,也不承擔簡歷遞送的代理費。所收到的簡歷將視為公司資產並進行相應的處理。