美術與動​畫​​​、​音效

要讓遊戲的畫面栩栩如生,需要各種藝術家投入心力。

藝術家為暴雪角色、環境、動畫、介面、網頁、漫畫等增添色彩與風格。他們擁抱在遊戲中一直延續的暴雪風格:輪廓清晰、色彩強烈,引導玩家,並增加清晰度和凝聚力。他們可以畫出肌肉發達的獸人或閃閃發光的星空,但在使用性方面絕不妥協。藝術家們用各種工具來將幻想化為現實,並用高超的技藝打造出激發同儕想像力且引人入勝的精彩世界。他們創造出美麗 (或恐怖) 的藝術,最終並以此來支援並影響遊戲。

暴雪音效與遊戲設計師合作,打造音效體驗來補強遊戲體驗,並透過音效媒介使用集體藝術的「聲音」,來展開故事劇情。這個團隊擁有出色的能力,不僅能創造出優秀的原創內容,還能成功地將其整合到最終產品中 — 與遊戲設計師、演員、藝術家、製作人和程式設計師合作,確保偉大的概念能夠從麥克風傳遞至上架的遊戲中。我們在尋找才華洋溢、具備強烈的創意眼光,並渴望使用強大的音波武器來追求完美音效的人!

我們的世界級影片和後製 (VPP) 團隊負責透過遊戲內動畫和剪輯場景、外部短片等來擴展遊戲的傳說和故事。VPP 是暴雪獲獎故事與遊戲開發團隊的一部份。他們的使命是透過開發史詩數位內容,支援暴雪的行銷與溝通工作,以宣傳、娛樂並吸引全球的暴雪粉絲。
我們努力創造一個藝術工作室,而不只是藝術製作環境。我們提供豐富多樣的活動和實作,積極促進同事情誼並推動藝術運動的發展。
《魔獸世界》美術團隊 Ely C.
身為藝術家,我的主要目標是不斷學習和成長,這在暴雪並不困難,因為這裡聚集了來自世界各地才華洋溢的人,隨時樂意分享自己的技巧與經驗。
《魔獸世界》美術團隊 Ashleigh W.