Software Engineer (C++), Tools/Graphics
World of Warcraft Irvine, California

“Dedicated to creating the most epic entertainment experiences…ever.”

That’s our mission statement here at Blizzard Entertainment, and for a tools engineer on the World of Warcraft (WoW) team, it’s a way of life.

For this role, we are seeking someone with a 3D rendering background to help us render and visualize in our proprietary tools. We share quite a bit of rendering code with WoW, so you’ll improve existing tools and create new tools that will enable some of the most talented designers and artists in the world to ply their craft freely and directly.

The WoW team is built on a culture of collaboration, intense creativity, and problem-solving. As a group, we are committed to pushing our exploration of Azeroth to the fullest, and in doing so creating a gaming experience like no other. As an engineer on the tools team, the work you do will live at the very heart of this philosophy. We’re looking for an engineer with qualities above and beyond engineering. We want a person that enjoys working in a group setting; who speaks artist, designer, and geek with equal fluency, and whose experience in creative environments has reinforced the value of communications, empathy, and collaboration.

Responsibilities

  • Design and implement development tools for all disciplines.
  • Communicate with other departments within the team to improve our current tools and determine new solutions.
  • Maintain tools for performance, stability, and error-free operation.
  • Identify and resolve pipeline issues and discover opportunities for improvement.

Requirements

  • Passion for tool development -- enabling others to have the best tools available
  • Advanced understanding of C++
  • A minimum of 3 years’ experience in application programming
  • Able to communicate and collaborate well with non-technical users, including artists and designers
  • Experience working in a collaborative team environment
  • Service-oriented attitude with an eye for efficiency
  • Strong C++ debugging skills

Pluses

  • Detailed knowledge of 3D graphics and math, animation, camera control, lighting,  and shaders authoring/debugging
  • Experience with a rendering debugger such as RenderDoc
  • Experience developing GUI applications for Windows
  • Experience with SQL databases -- database design, query design, and programming language bindings
  • Experience with modern source control systems, such as Subversion, Git, or Perforce
  • User interface (UI) design experience

Blizzard Entertainment is a global company committed to growing our employees along with the business. We offer generous benefits and perks with an eye on providing true work/life balance. We’ve worked hard to foster a deeply collaborative and creative environment, a diverse and inclusive employee culture, and training and opportunity for professional growth. Our people are everything. Our core values are real, and our mission has never changed. We are dedicated to creating the most epic entertainment experiences…ever. Join us!

Поделиться: 

Blizzard Entertainment — компания равных возможностей. Мы принимаем на работу квалифицированных сотрудников, независимо от их расы, цвета кожи, пола, возраста, религии, происхождения, гражданства, семейного положения, сексуальной ориентации, гендерной принадлежности, генетических данных, инвалидности, беременности, службы в армии, статуса ветерана и принадлежности к иным социальным группам и меньшинствам.

Запрос дополнительных услуг: работая с людьми с ограниченными возможностями, мы стремимся предоставлять им всю необходимую помощь. Если Вы — кандидат с ограниченными возможностями, нуждающийся в дополнительных услугах для участия в конкурсе на открытую вакансию, пожалуйста, отправьте Ваш запрос по адресу talentacquisition@blizzard.com. Этот электронный адрес не предназначен для отправки и обработки общих вопросов, касающихся трудоустройства. Благодарим Вас за проявленный интерес.

Вниманию агенств по найму и трудоустройству! Мы не принимаем резюме, поданные агенствами по собственной инициативе. Пожалуйста, не отправляйте нам подобные резюме ни через вебсайт, ни нашим сотрудникам напрямую. Мы не будем выплачивать вознаграждения сторонним агенствам, агентам или фирмам за поиск сотрудников, если они не заключили с Blizzard соответствующий контракт заранее. Мы не несем никакой ответственности за какие бы то ни было агентские гонорары, связанные с предоставлением несогласованных резюме. Любые несогласованные резюме, отправленные в Blizzard, будут считаться нашей собственностью и мы будем распоряжаться ими по своему усмотрению.