ARTE, ANIMACIÓN Y SONIDO​​​​​​​

Se necesitan artistas de todo tipo para dar vida a la visión de nuestros juegos.

Los artistas aportan color y estilo a los personajes, los entornos, las cinemáticas, las interfaces, las páginas web y los cómics de Blizzard, entre otras cosas. Adoptan el estilo de Blizzard que perduró en todos nuestros juegos: siluetas reconocibles y colores intensos que guían a los jugadores y aportan claridad y cohesión. Pueden pintar orcos musculosos o paisajes estelares resplandecientes sin sacrificar la facilidad de uso. Los artistas trabajan con diferentes herramientas para hacer realidad las fantasías y crear mundos atractivos que desatan la imaginación de personas como tú. El hermoso (o aterrador) arte que crean básicamente apoya y conforma la experiencia de juego.

Blizzard Sound colabora con los diseñadores de juegos para crear una experiencia de audio que complemente la experiencia de juego y utilice una “voz” artística colectiva que permita profundizar en la historia a través del sonido. El equipo tiene una capacidad extraordinaria no solo para crear contenido excelente y original, sino también para integrarlo con éxito al producto final, ya que trabaja con diseñadores de juegos, actores, artistas, productores y programadores para garantizar que los grandes conceptos hagan la transición del micrófono al juego en las estanterías. Buscamos personas talentosas con una sólida visión creativa y un deseo de utilizar poderosas armas sónicas en la búsqueda de la perfección sonora. 

Nuestro equipo de video y posproducción (VPP) de primera categoría es responsable de transmitir la tradición y la historia de nuestros juegos a través de cinemáticas y escenas de video dentro del juego, cortos externos y mucho más. VPP es parte del galardonado equipo de desarrollo de historias y franquicias de Blizzard. Su misión es apoyar los esfuerzos de marketing y comunicación de Blizzard mediante el desarrollo de contenido digital épico diseñado para informar, entretener y atraer a los fanáticos de Blizzard de todas partes.
Intentamos crear un entorno de estudio de arte, en lugar de un entorno de producción de arte. Tenemos una gran cantidad de prácticas y eventos enriquecedores para promover el sentido de camaradería y el crecimiento de un movimiento artístico.
Ely C., equipo de Arte de World of Warcraft
Mi objetivo principal como artista es seguir aprendiendo y creciendo, lo cual es muy fácil en Blizzard: hay muchas personas increíblemente talentosas que siempre están dispuestas a compartir consejos y lecciones sobre su proceso.
Ashleigh W., equipo de Arte de World of Warcraft