I produttori e i responsabili di programma hanno il compito di rendere i prodotti Blizzard i migliori sul mercato.
I produttori ci aiutano ad allineare le diverse abilità dei nostri creatori di contenuti e a monitorare gli sforzi compiuti nelle diverse regioni di tutto il mondo. L'obiettivo principale di un produttore è eliminare gli impedimenti che possono ostacolare il lavoro dei membri del team. I produttori Blizzard non sono "al comando", ma sono armati di strumenti gestionali, empatia e capacità comunicative, rappresentano l'appiglio salvavita per non lasciarsi travolgere dal ciclone che scatena lo sviluppo di un gioco. I produttori si assicurano che tutto fili liscio, che ogni obiettivo venga raggiunto e che le scadenze vengano rispettate.
I produttori dei nostri team di sviluppo dei giochi hanno il compito di fare in modo che gli ingegneri Blizzard programmino, gli artisti disegnino e i progettisti creino dinamiche di gioco nuove e divertenti. Spetta al produttore gestire e rimuovere qualsiasi ostacolo che intralci il lavoro di altre discipline. Essi creano un ambiente di lavoro ordinato che rende possibile la realizzazione dei nostri prodotti e servizi Blizzard, promuovendo la visione aziendale all'interno del loro team, in modo tale che non vada mai fuori rotta. Senza la loro guida, la nostra magia non potrebbe concretizzarsi.
I responsabili del programma e dei progetti della Blizzard Technical Organization sono la forza stabilizzatrice dei rispettivi team e sono fondamentali per lo sviluppo di sistemi di programmazione, Battle.net, Web & Mobile, IT, applicazioni aziendali e molto altro. L'organizzazione tecnica gestisce un gran numero di progetti e programmi non legati a singoli giochi, ma che vengono condivisi da tutti i giochi Blizzard, passati e futuri.