GAME DESIGN

Les concepteurs sont là pour transformer nos idées en jeux épiques.

​​Les concepteurs de jeu façonnent des défis pour nos joueurs et leur donnent les armes nécessaires pour les relever. Ils veillent à ce que nos jeux plaisent aux joueurs en offrant à ces derniers des interactions passionnantes avec l’IA. Ils ont pour mission de mettre au point des mécanismes simples et intuitifs, en n’oubliant jamais que les meilleurs jeux sont ceux qui sont faciles à apprendre, mais difficiles à maîtriser. 

Ils font en sorte que tout le monde s’amuse, du plus passionné au plus occasionnel des joueurs. Les développeurs de Blizzard ne se contentent pas de proposer des idées. Ils créent des modèles élégants et durables, qu’ils intègrent ensuite à nos jeux en les scriptant eux-mêmes avant de les tester. Aidés par des logiciels conçus pour bâtir de véritables mondes virtuels, ils peaufinent leurs réalisations jusqu’à ce que l’expérience de jeu et l’interface utilisateur soient aussi notables qu’un environnement à couper le souffle ou une bande-son merveilleusement évocatrice. 
Nous nous efforçons de créer un environnement qui s'apparente à un atelier artistique, plutôt qu'un atelier de production. Nous proposons de nombreux événements enrichissants et de pratiques pour promouvoir le sens de la camaraderie et la croissance d'un mouvement artistique.
Ely C., World of Warcraft Art Team
En tant qu’artiste, mon objectif principal est de continuer à apprendre et à me développer, ce qui est vraiment facile chez Blizzard. Il y a tellement de gens incroyablement talentueux partout qui sont toujours prêts à partager des conseils et des leçons sur leur processus.
Ashleigh W., World of Warcraft Art Team