ARTE, ANIMACIÓN Y SONIDO​​​​​​​

Hacen falta artistas de todo tipo para dar vida a la visión de nuestros juegos.

Los artistas añaden color y estilo a los personajes de Blizzard, los entornos, las escenas de vídeo, las interfaces, las páginas web, los cómics y mucho más. Adoptan el estilo de Blizzard que hemos conservado en todos nuestros juegos: siluetas reconocibles y colores fuertes que guían a los jugadores y aportan claridad y cohesión. Pueden pintar orcos fornidos o paisajes estelares resplandecientes sin sacrificar la utilidad. Los artistas trabajan con varias herramientas para hacer realidad las fantasías y crear mundos atractivos que estimulan la imaginación de tus compañeros. El bello (o aterrador) arte que crean respalda e informa del modo de juego en última instancia.

Blizzard Sound colabora con diseñadores de juegos para crear una experiencia de audio que complemente la experiencia de juego y utilice una "voz" artística colectiva para avanzar en la historia a través del sonido. El equipo tiene una habilidad extraordinaria no solo para crear contenido original y excelente, sino también para integrarlo con éxito en el producto final, trabajando con diseñadores de juegos, actores, artistas, productores y programadores para garantizar que los grandes conceptos pasen del micrófono al juego a la venta. Buscamos gente con talento que tenga una visión creativa sólida y el deseo de blandir poderosas armas sónicas en su búsqueda de la perfección del audio. 

Nuestro equipo de vídeo y posproducción (VPP) de primera es responsable de ampliar el saber y la narración de nuestros juegos a través de cinemáticas y escenas intermedias, cortos externos y mucho más. El VPP forma parte del galardonado equipo de desarrollo de historias y franquicias de Blizzard. Su misión es respaldar el trabajo de marketing y comunicación de Blizzard mediante el desarrollo de contenido digital épico diseñado para informar, entretener y atraer a los fans de Blizzard en todas partes.
Estamos intentando crear un entorno de estudio artístico, en lugar de producción artística. Tenemos muchos eventos y prácticas enriquecedoras para promover el sentido de compañerismo y el crecimiento de un movimiento artístico.
Ely Cannon, artista principal de entornos
Mi objetivo principal como artista es seguir aprendiendo y creciendo, lo que es muy fácil en Blizzard: hay mucha gente por todas partes con un talento increíble que siempre está dispuesta a compartir consejos y lecciones sobre su proceso.
Ashleigh Warner, artista de decorados​​​​​​​