PRODUKTION, PROGRAMM- UND PROJEKTMANAGEMENT

Produzenten und Programmmanager holen das Beste aus Blizzard-Produkten heraus.
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​​​​​​​Produzenten schaffen es, die vielseitigen Fähigkeiten der kreativen Köpfe in eine Bahn zu lenken und überwachen dabei komplexe Aufgaben, an denen weltweit in verschiedenen Regionen gearbeitet wird. Erstes und oberstes Ziel eines Produzenten ist es, für sein Team Hindernisse aus dem Weg zu räumen. Die Produzenten haben bei Blizzard nicht das Sagen, sondern machen mithilfe von Projektmanagement-Tools, enormer Empathie und teamumfassender Kommunikation den Ankerpunkt inmitten des Sturms der Spielentwicklung aus. Produzenten sorgen dafür, dass jeder Stein umgedreht, keine Checkliste ignoriert und kein Abgabetermin verfehlt oder überhastet erreicht wird.

Die Produzenten in unseren Entwicklungsteams sind stolz darauf, dafür zu sorgen, dass Programmierer programmieren, Grafiker zeichnen und Designer unterhaltsame Spielsysteme entwerfen können. Es ist die Aufgabe eines Produzenten, sich um all das zu kümmern, was andere Fachbereiche von ihrer Arbeit abhält. Sie erschaffen die Umgebung, die unsere Produkte und Leistungen möglich macht, und repräsentieren in ihrem Team Blizzards Vision, damit diese nie außer Sicht gerät. Ohne ihre Anleitung und Führung fehlt das entscheidende Moment. 

Die Programm- und Projektmanager sind für Blizzard und ihre jeweiligen Teams ein stabilisierender Faktor und immens wichtig für die Bereiche Programmierung, Battle.net, Web & Mobile, IT, Firmenanwendungen und vieles mehr. Unsere Technikorganisation handhabt eine Vielzahl an Projekten und Programmen, die nicht auf individuelle Spiele beschränkt sind, sondern von allen bisherigen und zukünftigen Blizzard-Spielen verwendet werden. 
Blizzard Austin ist großartig, nicht nur wegen der wundervollen Menschen und der Kultur, die sie geschaffen haben, sondern weil ich hier einen Ort gefunden habe, den ich mein Zuhause nennen kann.
Thomas R., Battle.net & Online Products