Rigging Artist, In-Game Cinematics - Temp
Cinematics Irvine, California

Blizzard Entertainment is looking for a motivated Rigging Artist - Temp who will partner closely with the Technical Artists on our In-Game Cinematics team. The ideal candidate would be a highly motivated artist who has built complex character rigs and is capable of maintaining a high level of visual and technical quality for all characters.  He/she must have a strong understanding of anatomy, muscles, cloth/hair behavior and be comfortable in a scripted environment. This artist must be attuned to the needs of an in-game production pipeline and those of the animators we support.

Responsibilities:

  • Build and maintain high quality rigs
  • Collaborate with modelers for the creation of models that meet technical needs
  • Work closely with animators to determine rig needs and requirements
  • Work with Leads and Production staff to prioritize tasks
  • Additional responsibilities may be assigned as needed

Requirements:

  • 2+ years professional experience
  • In-depth knowledge of Maya
  • Knowledge of deformations and topology for both Body and Face
  • Knowledge of character pipeline and workflow techniques
  • Experience with Python and MEL
  • Proficiency in technical problem solving
  • Ability to take initiative and work independently
  • Strong communication skills
  • Demo reel online (preferred) showing rigging and technical proficiency

Pluses:    

  • Experience building high quality rigs for game productions
  • Ability to work in different visual styles
  • Experience working with a big team of animators
  • Understanding of Games development process
  • Ability to generate tools to facilitate the rigging pipeline
  • Passion for Blizzard Games and Cinematics

Required Application Materials

  • Resume (PDF Preferred)
  • Link to a portfolio. Provide a demo reel and demo reel description of your work per shot

Job Status: Temporary

Primary Location: United States-CA-Irvine

Blizzard Entertainment is a global company committed to growing our employees along with the business. We offer generous benefits and perks with an eye on providing true work / life balance. We’ve worked hard to foster an intensely collaborative and creative environment, a diverse and inclusive employee culture, and training and opportunity for professional growth. Our people are everything. Our core values are real, and our mission has never changed. We are dedicated to creating the most epic entertainment experiences…ever. Join us!

We are an equal opportunity employer and value diversity at our company. We do not discriminate on the basis of race, religion, color, national origin, gender, sexual orientation, age, marital status, veteran status, or disability status.

Blizzard Entertainment setzt sich als Arbeitgeber für Chancengleichheit ein. Alle qualifizierten Kandidaten werden für eine Beschäftigung in Erwägung gezogen, unabhängig von Hautfarbe, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung, Geschlechtsidentität, nationaler Herkunft, Veteranenstatus oder jeder anderen gesetzlich geschützten Angabe; und werden nicht aus Gründen einer Behinderung diskriminiert.

Kulanzanfrage: Wir verpflichten uns zur Zusammenarbeit und angemessenen Unterstützung von Menschen mit körperlichen und geistigen Behinderungen. Wenn Sie behindert sind und eine Kulanzleistung benötigen, um sich auf eine offene Stelle zu bewerben, schicken Sie Ihre Anfrage bitte per E-Mail an talentacquisition@blizzard.com. Allgemeine Bewerbungsfragen können hier nicht angenommen oder bearbeitet werden. Vielen Dank für Ihr Interesse.

Hinweis für Personalvermittler und Stellenvermittlungsagenturen: Wir akzeptieren keine Blindbewerbungen von Agenturen oder Personalvermittlern. Bitte leiten Sie keine Blindbewerbungen an unsere Webseite oder Angestellten weiter. Wir werden keine Gebühren an fremde Agenturen, Personalvermittler oder Firmen entrichten, ohne einen einvernehmlich vereinbarten Vertrag und sind nicht verantwortlich für jegliche Vermittlungshonorare bei Blindbewerbungen. Blindbewerbungen werden als unser Eigentum angesehen und entsprechend weiterverarbeitet.