游戏设计

设计师在我们的创意中寻觅乐趣。

游戏设计师造就了让我们的玩家为之疯狂的挑战与武器。他们让玩家能在我们的游戏中与人工智能进行有趣的互动,从中获得乐趣。他们的任务是构建不需要刻意去理解、记忆的机制——因为最好的游戏总是让玩家能轻松地入门,但很难精通。 

设计师们为所有人创造乐趣,无论是高端的竞赛选手,还是只有周末才有空的休闲玩家。暴雪的设计师们不仅仅是“出主意的人”——他们能在各处发现优秀且经久不衰的设计,并且能以极高的效率完成筹划、布局及测试,将其付诸实施。有了身边的世界编辑软件,他们就能反复雕琢,直到我们的游戏和用户体验能够媲美任何绝美的景色或震撼人心的音乐,并散发出璀璨的光芒。 
我们在努力打造一个艺术工作室,而不是一个艺术制作的工作环境。我们有许多丰富的活动和实践来增进同事间的情谊,促进艺术运动的发展。
Ely C., World of Warcraft Art Team
作为一名艺术家,我的主要目标是不断学习和成长,这在暴雪非常容易——世界各地有那么多才华横溢的人,他们总是愿意分享自己的技巧和经验。
Ashleigh W., World of Warcraft Art Team